主辦單位:山東省委宣傳部 山東省文化和旅游廳 濟南市人民政府
官網承建:山東省互聯網傳媒集團大眾網
大眾網·海報新聞濟南9月4日訊(見習記者 孟彤暉)近年來,《大圣歸來》《大護法》《哪吒》等國漫電影的不斷涌現,讓我們看到了動漫市場的生機與活力。第八屆山東文博會期間,濟南動漫游戲行業協會將會通過動漫創新、藝術應用、互動體驗等形式,著重體現當下動漫行業高附加值、高生活化、強融合等特點,全面詮釋“動漫+”概念,一展國漫風采。
“動漫、玩具、游戲”,20個動漫項目齊聚文博會
濟南動漫游戲協會是山東省乃至國內動漫游戲行業,成立較早的自我管理式動漫游戲行業協會。記者從第八屆山東文博會執委會獲悉,該協會在本屆文博會的展出地點位于山東國際會展中心新媒體展區,整個展館構建成一處全產業鏈體驗場景,展出面積為216平方米,展出項目多達20個。
據了解,該協會以“動漫融合、創新體驗”為主題,具體展出的內容包括馨漫園動漫衍生品、龍喵新語動漫手工微場景、國學互感體驗機、愛動動漫一線IP玩具產品、兒童電影、原創動畫、動漫影視作品、動漫應用平臺、國家動漫游戲產業基地動漫融合作品展示等。
“3D技術、動作捕捉……”,動漫產業全新升級
動漫產業自身技術與藝術融合的產業特質,使得科學技術成為推進動漫產業升級的最重要動力之一。3D動畫電影制作、動作捕捉技術,作為新興的技術性因素,分別應用于動漫產業鏈的不同環節,動漫產業正以新的姿態躍入一個新的發展高度。
3D技術、建筑漫游動畫、3D動畫宣傳片……盛陽數字技術(山東)有限責任公司將會運用三維動畫與實景拍攝相結合的手法從多個角度向觀眾展示一幢建筑的建成效果,用動畫的形式還原一幢百年府邸。
此次會展上,濟南海水科技有限公司將會通過播放三維動畫電影《少年岳飛》、《創新方法》動畫系列劇、三維水墨系列動畫,展示三維AR仿真技術、3D動畫電影制作、三維水墨動畫研制開發等科學技術在動漫上的運用。
“動漫+商品”,動漫帶動產業鏈發展
動漫擁有巨大的潛在價值,可以衍生很多產品,創造巨大的價值和財富。當前,動漫不再局限于動畫片、漫畫書,而被廣泛運用于玩具、食品等多個領域。很多企業借用動漫角色的高人氣來提升產品的附加值,以實現促進產品銷售額增長的目的。
參加本屆文博會的山東馨漫園動漫文化發展有限公司便成功地運用了“動漫+商品”的理念,賦予商品文化內核,產品涵蓋動漫模型、手辦高達、COS裝備、毛絨玩具等近百個品類。匯聚成為專業化的動漫衍生品體驗店,并通過動漫店品牌化運作、產業化發展、連鎖化經營,打造成為全國性動漫周邊衍生品運營平臺。
看動漫也能學習,讓孩子在興趣中成長
動漫作為現代潮流下的一種媒體形式,深受兒童與青少年的喜愛。作為一種媒體形式,它具有形象性、發散性、和趣味性的特點,這些特點符合兒童喜歡色彩、充滿好奇心、樂于接受新事物的特性,在與兒童的思維互動中,會對兒童的認知和思維產生深遠影響。如果善加利用,動漫將產生極大的教育力量,加快兒童教育發展的步伐。
龍喵新語“動漫手工微場景”是孩子們結合自己喜歡的動畫片、動漫人物、卡通形象,搭配黏土、砂礫、草坪等材料所創作的場景模型。孩子們在制作微場景的同時,還能講述著他們制作出小世界的故事!微場景可以帶來課程體系、教學方法等多重資源,通過動漫結合教學的方式給孩子帶來以“主動學習+引導式學習”雙引擎模式的創意產品和課程。
責任編輯:尹延杰
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